sábado, 29 de marzo de 2014

Año 2014: Proyecto "Local comercial de ropa y complementos para bebés" en Valencia

Buenas tardes a todo@s,

Aquí os dejo los últimos renders realizados para MMARQ con sede en Alboraya, un estudio de arquitectura con el que colaboro para darle ese valor añadido a los proyectos de cara al cliente.






Salut!



martes, 25 de marzo de 2014

Año 2014 Alumnas: Ana y Yolanda (ISHO Studio Valencia)

Buenas noches a tod@s,

Unos esperados renders de Ana y Yolanda del estudio ISHO design, estás chicas prometen dar mucha guerra, su secreto para el 3D... la perseverancia y el buen criterio, ánimo!!.







Salut!


lunes, 24 de marzo de 2014

Año 2014 Alumno: Robert Trusca

Buenas noches a tod@s,

De nuevo más renders de Robert Trusca, si con el portátil ya no paraba, con la nueva torre es imparable!!. Veremos donde llegas Robert, ánimo y a seguir trabajando.





Salut!


jueves, 20 de marzo de 2014

TUTORIAL IMPORTAR VECTORES DE ILLUSTRATOR EN 3D MAX

Buenas tardes a tod@s,

Con algo de tiempo he retomado este tutorial bien sencillo pero que puede ofrecernos o ahorrarnos según se mire, modelar formas complejas, logos, etc desde Adobe Illustrator y traer los contornos como splines en el 3D Max.

Pasos:

1. Abrir nuestro archivo de Illustrator y borrar todo lo que no nos sea necesario, cuanto mayor sea el tamaño, mejor saldrán las splines en 3DMax (algo similar al faceteado de las curvas desde Autocar/ Archicad, etc...



2. Seleccionar aquello que queremos exportar y con botón derecho seleccionar "crear contornos" (futuras splines o polilíneas).


3. Guardar en formato Illustrator 8 para asegurar que lo lee el 3D Max (en este caso 3D Max 2011).


5. Ignorar este mensaje.


6. En 3D Max 2011 ir a importar y click en el archivo *ai.


7. Seleccionar que se fusione con nuestra escena y así respetará el resto de objetos que haya en ella.


8. Tenemos dos opciones, la primera trae todas las polilineas asociadas en un único objeto, luego las podríamos separar "Dettach" (Disociar).



9. La segunda opción trae todas las polilineas separadas, luego las podríamos "Attach" (Asociar)



10. Por último podemos aplicar el/los modificadores que creamos oportunos y comenzar desde ahí nuestro modelado o lo que necesitemos.


Espero como siempre haya resultado útil y hasta la próxima.

Salut!