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martes, 1 de septiembre de 2020

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#nomakstudio

 


 

 Año 2020 





 

Año 2020

Buenos días a todos y todas!


 

Tras una larga ausencia y una conversación con una alumna de la EASD de los cursos de verano me dí cuenta que tenía abandonado este blog y por extensión muchos de los que buscabais información o simplemente seguiais la actulidad del 3D a través de este canal pensasteis que me había jubilado!!.

Nada más lejos, si bien los ultimos años me he centrado en NOMAK y los proyectos de 3D profesionales, la enseñanaza la he abandonado nunca por completo.

Muchas novedades desde la ultima entrada en eeste blog, muchas en Hardware y muchas en Software, los avances en VRay y la aparición de un muy serio competidor, Corona Render, me han llevado a rehacer por completo los temarios, escenas,… TODO patas arriba y de nuevo “updated”.

Dada la especial situación derivada de la COVID 19, he implementado la formación ONLINE, por lo que si estás pensando en aprender un nuevo motor como Corona o reciclarte y ponerte al día, este es un buen momento para ello. Ante la crisis, formación, formación, formación! De ese modo destacaremos sobre el resto y lograremos nuestros objetivos más rápido.

Os recomiendo manteneros al día en el canal de INSTAGRAM de Nomak

#nomakstudio

Ahí voy subiendo los últimos proyectos, novedades de Software, cursos, etc! Espero veros pronto por mi perfil y que sea de vuestro agrado, cualquier duda podeis escribir a:

formacion@nomak.es

Salut!

lunes, 30 de octubre de 2017

VRay & VR (VIRTUAL REALITY - INTERACTIVE WALKTHROUGH)

Hola de nuevo,

En breve os mostraré los últimos trabajos para una importante promotora con una visita a piso piloto realizada de forma virtual por completo y que promete convertirse en una herramienta imprescindible para futuros proyectos, muchas novedades y deseando poner en marcha todo lo aprendido en las últimas semanas en un nuevo proyecto de grandes dimensiones en la ciudad de Valencia...


Salut!
Buenas noches a todo@s,

Aprovecho esta entrada para poneros al día de novedades en cuanto a software se refiere. VRay para distintas plataformas y que seguro trae mejora en rendimiento.

VRAY APP DISPONIBLE

https://www.chaosgroup.com/news/v-ray-appsdk-now-available


VRAY 3.6 PARA 3D MAX



VRAY 3.5 PARA REVIT


VRAY 3 PARA RHINO



VRAY & CORONA SE UNEN - SE MANTIENEN AMBAS PLATAFORMAS...



Salut!


jueves, 6 de julio de 2017

VRay 3.6 ya en marcha...

Buenas noches,

Os dejo un video del nuevo VRay...como siempre mejoras y mas mejoras que facilitan el trabajo del día a día, sin duda un gran motor de renderizado!.



Salut!

domingo, 25 de junio de 2017

CURSO 3D MAX & VRAY - VERANO EASD 2017

Buenas tardes,

Os dejo la imagen que he creado para este curso Verano 2017 de la EASD y los links que os dirigen a la inscripción y resto de información.




Salut!

jueves, 23 de marzo de 2017

VRAY 3.5 para 3D MAX ya esta disponible

Hola de nuevo,

Os dejo un video DEMO con las novedades de este maravilloso software de renderizado, una vez mas, los chicos de Chaos Group nos invaden con numerosas novedades, algunas de ellas realmente excepcionales y que sin duda merece la pena analizar.

Como aperitivo os dejo el video, amas adelante publicaré con mas detalle las novedades mas destacadas.




NOVEDADES

Adaptive Lights
Nuevo sistema de muestreo para escenas con muchas luces que puede reducir los tiempos de render.

Mejoras en GPU
Nuevas características para el motor GPU que nos van a permitir una mejor gestión de memoria.

Vray IPR (Interactive Production Render)
Es posiblemente la mejora mas importante, nos permitirá usar el motor ADV de forma interactiva.

Glossy Fresnel
Nuevo BRDF donde la reflectividad máxima disminuye de forma correcta al reducir glossiness.

Resumable Rendering
Podemos pausar y reanudar nuestros renders cerrando incluso el 3D Max.

Live VR Rendering
Ahora se podrá renderizar directamente para un headset de Virtual Reality mediante el uso de GPU.

Vray Scene mode
Podremos exportar escenas completas con materiales y todo lo que permite su uso entre diferentes plataformas.

Interactive Lens Effect
Los efectos de Bloom y Glare han sido mejorados y ahora se pueden usar de forma interactiva en IPR.

MDL Materials
Podemos importar y renderizar materiales creados con el lenguaje de NVIDIA’s

Salut!

martes, 31 de enero de 2017

Año 2017: Proyecto alumna Cristina García Dorce

Buenas noches a tod@s,

Inauguro las entradas del año con un proyecto realizado por una antigua alumna de la que guardo un entrañable recuerdo. Un proyecto que me parece no solo interesante desde el punto de vista de dar solución a las necesidades que se buscaban, pero interesante también desde el punto de vista estético, con unas líneas arquitectónicas depuradas, limpias, sin artificios y alejadas del fasto de muchas de las obras públicas de nuestras tierras.

Sin duda un buen ejemplo de arquitectura racional, sensata y con una singular visión de la arquitectura por parte de esta pareja de arquitectos.

Desde aquí animo a quien lo desee a realizar una versión "virtual" en 3D!! Por supuesto Cristina estás invitada...

Os dejo toda la documentación que me ha remitido, disfrutad...salut!











sábado, 3 de diciembre de 2016

Documental "Frágil equilibrio"

Buenas tardes de invierno,

Un buen documental que recomiendo a todos... buenas reflexiones.


Salut!

lunes, 29 de agosto de 2016

VRay Showreel 2016

Buenos días a todo@s,
Os dejo el Showreel de VRay 2016... sin comentarios!


En breve retomamos la actividad tras el letargo veraniego, salut!

martes, 19 de julio de 2016

Final del Curso Arquitectura Virtual 2016 EASD


Buenas tardes a todo@s,

Último render de despedida del Curso de Arquitectura Virtual 2016, ha sido un placer compartir conocimientos con todos los alumnos y alumnas del curso 2016, un grupo realmente activo y cohesionado que seguro nos sorprende con algún rendir de notable calidad. Ánimo a todos y mucha práctica, feliz verano!



Original


Postproducción


Post "la France"


Salut!


sábado, 2 de julio de 2016

The Ocean CleanUp

Buenas tardes a tod@s,

Esta es una de esas entradas no relacionadas con el mundo del 3D pero si con cuestiones que considero importantes para todos y aun mas para aquellos que estamos ligados al mar de una u otra manera. Un ejemplo de determinación personal y una esperanza para nuestros océanos...


Salut!


miércoles, 29 de junio de 2016

VRAY 3.4 y DENOISE

Buenos días a todo@s,


VRay nos sorprende de nuevo con sus continuas mejoras ya aprovechando el lanzamiento del 3D Max 2017 nos avanza en este video una de sus principales novedades. Un reductor de "ruido", principal problema en el renderizado de imágenes virtuales y que es uno de las causas que mas ralentizan la generación de renders hiperrealistas.


Aquí os dejo mas información que aparece publicada en su web oficial:

New V-Ray Denoiser

Automatically remove noise and cut render times by up to 50% with the new V-Ray Denoiser. V-Ray’s denoising technology is non-destructive, giving you the original render and the denoised version for even more control in post. Denoising can be used progressively while rendering or after rendering, with support for animation and enhanced blending between frames with the standalone denoiser tool.

Works with 3ds Max 2017

V-Ray 3.4 adds support for 3ds Max 2017 including initial support for the new Physical Material and HiDPI scaling of the V-Ray Frame Buffer. V-Ray RT now supports MultiTile and ColorMap.

GPU rendering improvements

  • Supports bump maps with procedural noise.
  • Supports orthographic cameras
  • Track GPU memory usage directly in the V-Ray Frame Buffer

Aerial Perspective

  • Control the color of atmospheric haze.

VR cameras

  • Now with support for top/bottom VR output

Faster Global Illumination

  • V-Ray Light Cache calculations are up to 15% faster.

V-Ray RT improvements

  • Update render regions without restarting the render.

Improved GTR/ GGX

  • Improved performance and no "fireflies" when using GTR/GGX materials.

V-Ray Frame Buffer updates


  • Added option to automatically save completed images only to render history.
  • Added option to keep the VFB history folder relative to project path.

martes, 21 de junio de 2016

PLAZAS E INSCRIPCIONES - CURSO VERANO EASD 2016 3D MAX & VRAY 3.3 en la EASD de Valencia

Buenas tardes,

Escribo esta entrada sobre el curso de verano pues veo que son muchos los que preguntáis via mail o con comentarios en el Blog. Sobre si quedan plazas, es en la EASD donde os pueden responder y en la web el lugar para realizar la inscripción, allí también aparece, el temario, horario y precio. 

Cualquier otra consulta sobre el curso (material, temario, etc) por favor escribid un mail directamente a ricard@nomak.es y estaré encantado de responderos lo antes posible.


Inscripciones

Nos vemos pronto!


Plugin COLOR EFEX PRO ahora GRATIS/FREE por cortesía de Google

Buenas tardes a tod@s,

Google ha adquirido este paquete de filtros y correcciones varias (muchas) y lo ha colgado de manera gratuita en sus servidores. Esta disponible tanto para Mac como para Windows, tan solo debéis acceder a la página del enlace y descargar, no es necesario registrarse ni nada mas.

En este paquete de filtros se encuentran algunos de los que yo tengo por "imprescindibles" dentro de mi esquema de post producción de los renders una vez salen del "horno".

Espero que os resulten muy útiles.

https://www.google.com/nikcollection/products/color-efex-pro/



Salut!

lunes, 30 de mayo de 2016

Autodesk 3D Max 2017

Buenos días a tod@s,

Como os habitual Autodesk lanza su nueva versión de 3D Max anual. Como siempre digo a mis alumnos, en ocasiones es mejor dejar "rodar" un tiempo la nueva versión para que correcciones y Service Pack salen para cubrir los posibles fallos que traiga la nueva versión.  

Aquí os dejo el link a la página de Autodesk



Salut!



VRay 3.3 para 3D Max 2016

Buenos días a todo@s,

Hace unos meses VRay sacó su versión 3.3 para Max 2016 y he de decir que si merece la pena migrar si se dispone de in PC a la altura!. Algunas herramientas nuevas útiles, un Frame Buffer de lo mas completo (casi un previo a Photoshop) y sobre todo una notable mejora en los tiempos de renderizado.

Aquí el link para una información detallada:

http://www.v-ray.com/features/sp3/

Y aquí un video:


Salut!


Plugins 3D Max FREE/GRATIS!! e imprescindibles...

Buenos días a todo@s,

Os acerco algunos plugins de aquellos que se deberían de tener para agilizar el trabajo y que nos ayudan a ser mas productivos y eficientes:

1. Procolor

Este plugin nos ayuda a cambiar con un solo click el color de alambre de todos los objetos de la escena de manera que al lanzar el tender final, en la capa o RENDER ELEMENT "wire color" cada objeto tenga un color distinto y sea mas fácil utilizarla en Photoshop para esos imprescindibles retoques!



Aquí el link de descarga: http://mark.am/procolor.html


2. BatchCam

Este plugin nos ayuda a lanzar de forma automática todas las cámaras de la escena sin necesidad de ponernos el despertador ni estar mirando de reojo mientras se "cocinan" los renders. Lanza las cámaras que le digamos y ademas permite el autoguardado del render y de las capas, variar el tamaño de la imagen según en que cámara esté, y multitud de posibilidades que os animo a investigar y probar, sencillo y funcional!



Aquí el link de descarga: http://sergepogosyan.com/batchcam/


3. Random Wire Color Tools

Este plugin va en la línea del primero, con diferencias pero mismo objetivo... para gustos colores!




4. VRay Property Control

Plugin muy útil de cara al render final y que nos ahorra tiempo y sustos de última hora, una manera de organizar la escena rápida y sencilla.



Espero os resulten de utilidad, salut!