jueves, 24 de octubre de 2013

URGENTE - FALLO DE IMPORTACION DE AUTOCAD A 3D MAX SOLUCIONADO

Buenos días a tod@s,

Para todos aquellos que habéis asistido a mis clases, cursos, charlas, etc; os sonará esta captura, pues era de las primeras y planteaba una serie de valores y temas a tener en cuenta a la hora de importar desde Autocad o formatos CAD, una de las pestañas provoca que sólidos que en CAD no están unidos, se unan a su libre albedrío y además genere fallos de construcción o diagonales absurdas como se ve en la imagen:



Por contra si desactivamos la opción que viene marcada en esta siguiente captura en rojo, este problema desaparece y evitamos fallos de geometría en la importación, sobre todo de aquellos objetos de escaso grosor o volumen, no importan ni las unidades de origen de Autocad o SU o las unidades de 3D Max (de esto ya he hablado largo y tendido en mis clases).



Espero que con esto queden resuelto un problema mas dentro del modelado, sobre todo de cocinas, muebles, estanterías, etc...

Salut!




jueves, 10 de octubre de 2013

PLUGIN BOOK CREATOR 3D MAX - PLUGIN PARA CREAR LIBROS EN 3D MAX

Buenas noches a tod@s,

Siguiendo con la temática de plugins que nos faciliten la vida del modelado, me he topado con este que genera libros de forma sencilla y así poder personalizar nuestras escenas. Unido al plugin que los organizaba en las estanterías.... promete.



Link a la web: http://www.imaginecg.it/downloads/BooksCreator/

Salut!

PLUGIN PARA GENERAR TERRENOS - ICUBE SPLINE TERRAIN 3D MAX

Buenos días a tod@s,



Hace poco u grupo de alumnos preguntaban por la posibilidad de realizar terrenos a partir de las curvas de nivel de planos topográifcos. No es la primera ni la última vez que se me plantea esta cuestión en mis clases y la mayoría de veces optaba por explicar la manera mas sencilla de hacerlo de forma aproximada por lo tedioso del asunto y la poca rentabilidad en horas que se le podía sacar... hasta ahora!.

iCube saca un plugin que promete poder utilizar tanto polilineas cerradas como abiertas para generar terrenos de forma precisa y ágil (nada que ver con el objeto de composición "TERRAIN" del 3D Max), ademas de poder definir los caminos que discurren por terrenos irregulares y asignar distintos materiales así como definir la densidad de la malla que permita una mejor visualización del mismo.

Para aquellos que esperaban una herramienta como esta, espero les resulte útil y envíen renders con los resultados obtenidos, como avance, ejemplos sacados de su web y un link a la misma, donde hay videos, tutoriales y consejos.






Salut!



martes, 8 de octubre de 2013

Año 2013 Alumnos: Gonzalo, Eduardo y Geno

Buenas tardes a tod@s.

Hace tan solo una semana que terminaron el curso... Buen diseño de puerta multifuncional y su primer render tras las clases... sin comentarios, a mi juicio, de lo mejorcito. Espero con ansiedad nuevas imágenes porque prometen...




Salut!

PD: Si se aprecian manchas es por haber bajado la calidad para subirlo al Blog!!

sábado, 5 de octubre de 2013

Año 2013 Alumno: Alberto González

Buenos días a tod@s,

Un render de altísima calidad y con análisis de luz y texturas envidiable... Enhorabuena por tu esfuerzo, está dando los resultados que imaginé durante nuestras clases.



Salut!

miércoles, 2 de octubre de 2013

Año 2013 Alumnos: Sigfrido y Mateo

Buenas noches,

Al fin renders del curso de este pasado Julio en la EASD, supercompactado pero con resultados que comienzan a emerger!!, felicidades!.





Salut!