miércoles, 29 de junio de 2016

VRAY 3.4 y DENOISE

Buenos días a todo@s,


VRay nos sorprende de nuevo con sus continuas mejoras ya aprovechando el lanzamiento del 3D Max 2017 nos avanza en este video una de sus principales novedades. Un reductor de "ruido", principal problema en el renderizado de imágenes virtuales y que es uno de las causas que mas ralentizan la generación de renders hiperrealistas.


Aquí os dejo mas información que aparece publicada en su web oficial:

New V-Ray Denoiser

Automatically remove noise and cut render times by up to 50% with the new V-Ray Denoiser. V-Ray’s denoising technology is non-destructive, giving you the original render and the denoised version for even more control in post. Denoising can be used progressively while rendering or after rendering, with support for animation and enhanced blending between frames with the standalone denoiser tool.

Works with 3ds Max 2017

V-Ray 3.4 adds support for 3ds Max 2017 including initial support for the new Physical Material and HiDPI scaling of the V-Ray Frame Buffer. V-Ray RT now supports MultiTile and ColorMap.

GPU rendering improvements

  • Supports bump maps with procedural noise.
  • Supports orthographic cameras
  • Track GPU memory usage directly in the V-Ray Frame Buffer

Aerial Perspective

  • Control the color of atmospheric haze.

VR cameras

  • Now with support for top/bottom VR output

Faster Global Illumination

  • V-Ray Light Cache calculations are up to 15% faster.

V-Ray RT improvements

  • Update render regions without restarting the render.

Improved GTR/ GGX

  • Improved performance and no "fireflies" when using GTR/GGX materials.

V-Ray Frame Buffer updates


  • Added option to automatically save completed images only to render history.
  • Added option to keep the VFB history folder relative to project path.

martes, 21 de junio de 2016

PLAZAS E INSCRIPCIONES - CURSO VERANO EASD 2016 3D MAX & VRAY 3.3 en la EASD de Valencia

Buenas tardes,

Escribo esta entrada sobre el curso de verano pues veo que son muchos los que preguntáis via mail o con comentarios en el Blog. Sobre si quedan plazas, es en la EASD donde os pueden responder y en la web el lugar para realizar la inscripción, allí también aparece, el temario, horario y precio. 

Cualquier otra consulta sobre el curso (material, temario, etc) por favor escribid un mail directamente a ricard@nomak.es y estaré encantado de responderos lo antes posible.


Inscripciones

Nos vemos pronto!


Plugin COLOR EFEX PRO ahora GRATIS/FREE por cortesía de Google

Buenas tardes a tod@s,

Google ha adquirido este paquete de filtros y correcciones varias (muchas) y lo ha colgado de manera gratuita en sus servidores. Esta disponible tanto para Mac como para Windows, tan solo debéis acceder a la página del enlace y descargar, no es necesario registrarse ni nada mas.

En este paquete de filtros se encuentran algunos de los que yo tengo por "imprescindibles" dentro de mi esquema de post producción de los renders una vez salen del "horno".

Espero que os resulten muy útiles.

https://www.google.com/nikcollection/products/color-efex-pro/



Salut!

viernes, 3 de junio de 2016

CURSO VERANO EASD 2016 3D MAX & VRAY 3.3 en la EASD de Valencia

Buenas noches a todo@s,

Ya es oficial, como cada verano desde hace ya unos años la EASD de Valencia junto con la Univertistat de València organiza el Curso de Arquitectura Virtual dentro de los cursos de verano en el mes de Julio.

Aquí os dejo el link para información e inscripciones y el temario en PDF para que podáis descargarlo completo desde aquí mismo.

http://nomak.es/wp-content/uploads/2016/06/TEMARIO_VERANO_2016.pdf



Este año el curso se basa en 3D Max 2016 y VRay 3.3, últimas versiones disponibles de Software, animo a los que comenzáis desde un nivel bajo a introduciros en una de las herramientas que seguro os resultarán de utilidad en la vida laboral como diseñadores, arquitectos, etc... 

Para aquellos que ya tienen cierto nivel, una oportunidad para ver novedades y nuevas formas de trabajar mas eficientes y productivas. 

Este año también se ofrecerá soporte de VRay para los que utilicen Sketchup o Rhino, con capturas y ayuda específica durante las prácticas.

Os espero con toda la fuerza e ilusión por enseñar los entresijos del mundo del 3D, salut!